ExoTanks — командный шутер о боевых машинах будущего
На Марсе идёт борьба за ресурсы, технологии и контроль над территориями. Игрок управляет специализированной боевой машиной, выбирает роль в команде и развивает её возможности прямо во время матча.
Разные машины — разные роли
и способы вести бой
и способы вести бой
Результат зависит не только от точности. Машины отличаются шасси, вооружением, скоростью, защитой и активными способностями. В команде сочетаются три базовые роли.

Defender
Тяжёлые машины, ориентированные на защиту команды и контроль пространства.

Assault
Манёвренные машины для давления, прорыва и нанесения урона.

Engineer
Поддержка, восстановление и специальные тактические функции.
Марс, 2080 год
На красной планете сталкиваются интересы Конфедерации Земли и Союза колоний — Синдиката. Разрушенные станции терраформирования, промышленные комплексы и марсианские технологии становятся ареной затяжного конфликта.

Что команда прошла в процессе разработки
Игровые механики, клиент и сервер, сетевое взаимодействие, 2D/3D-производство, интерфейсы, тестирование, публикация и поддержка. Точный состав работ подтверждается командой до публикации кейса.
Смотреть технический кейс

Следующий этап продукта
Рассматриваем продуктовое, издательское, технологическое и инвестиционное партнёрство. Метрики, roadmap, бюджет и формат участия предоставляются после первичного запроса и квалификации партнёра.
Запросить материалы проектаТехнологии ExoTanks
Технологический стек
ExoTanks
ExoTanks
Сочетаем Unreal Engine 5, Unity и C++, чтобы создавать зрелищные командные бои,
стабильную сетевую игру и высокую производительность на ПК.
Unreal Engine 5
C++
PC

Разработка игр для ПК и мобильных платформ
Подключаемся на нужном этапе: проверяем концепцию, создаём прототип, разрабатываем игровые системы, клиент и сервер, графику и интерфейсы, готовим продукт к тестированию, релизу и развитию.